Промты для нейросети Sora 2
Думай о промпте как о брифе для оператора, который не видел твоего сценария. Если упустишь детали — модель сама “додумает”, и не факт, что так, как тебе нужно.
Но и слишком жестко задавать всё — тоже может убить креатив. Один “легкий” промпт — свобода модели, варианты; один “жёсткий” — предсказуемость. Баланс — ключ.
Учти: каждый запуск промпта — новый результат. Иногда второй-второй вариант лучше первого. Не бойся экспериментировать.
Генератор промтов для Sora 2
📍 Где это делается
Переходи по ссылке:
👉 https://vlex-ai.io/app/presets
Там выбираешь шаблон «Генерация промта для Sora» — он выглядит как форма с полями “Сцена”, “Камера / Съёмка” и др.
После заполнения полей система создаёт кинематографичный англоязычный промт в стиле, который понимает Sora 2.


Стиль: мягкая 2D/3D-гибридная анимация с текстурами кисти, теплый свет, лёгкий “гранж”.
Описание: В мастерской, вокруг — шестерёнки, чертежи. На центре — маленький робот, скручивает лампочку.
Кинематография: средний план, медленное приближение
Действия:
– Робот стучит по лампочке, искра
– Он подпрыгивает, роняет
– Лампочка вращается, он ловит
Диалог:
— Робот: “Почти… я справился.”
Звук: тиканье часов, гул механизмов, дождь за окном.
Стиль: 1970-е, съёмка на плёнку, мягкий фокус
Описание: Закат, терраса дома, бельё развевается
Кинематография: средний план, лёгкий долли
Действия:
– Она крутится, платье развивается
– Он подходит, берет её за руку
Диалог:
— Она: “Город танцует вместе с нами.”
Звук: шелест белья, ветер, отдалённые звуки города
Руководство по написанию промтов для Sora 2
Структура промпта, которая работает
Чтобы промпт “зацепил” модель и выдал то, что ты ожидаешь, можно придерживаться такого шаблона:
[Описание сцены]
Опиши место, персонажей, антураж, атмосферу: что, где, когда, как. Если что не важно — можно оставить “открытым”.
Cinematography / Кинематография / Съёмка
-
Тип кадра: «широкий план», «средний», «крупный» и угол
-
Ракурс, движение камеры
-
Глубина резкости
Мood / Настрой
Какое ощущение ты хочешь: драму, лёгкую сказку, нуар, фантазию и т.д.
Действие / Мотивация
Опиши четко, что происходит: “актёр идёт 4 шага, задерживается, открывает дверь”. Делай “удары сюжета” (beats) — разбивай на шаги.
Диалоги (если есть)
Короткие фразы, чётко размеченные:
Диалог:
— Персонаж: “…”
— Другой: “…”
Звук / Атмосфера
Немного фоновых шумов, ритм, паузы — всё это помогает прочувствовать сцену.
Визуальные сигналы — как “подсказать” модель
-
Определись с стилем (ретро-кинематограф, реализм, мультяшность и пр.) — это задаёт тон всему.
-
Не “красивый город ночью”, а “мокрый асфальт, неоновые вывода на витринах, блики в лужах”.
-
Вместо “движется быстро” — “делает три шага, затем в последний момент резко оборачивается”.
-
Камера: “широкий план сверху”, “крупный план на лицо”, “съёмка с рук” и т.д.
-
Свет очень важен: “мягкий свет из окна + подсветка теплая + контровое холодное”. Цветовая палитра: 3–5 цветов для согласованности между кадрами.
Движение и время
Не давай больше, чем нужно. Один кадр — одно движение камеры, одно действие персонажа.
“Человек идёт” — слишком абстрактно. “Он делает четыре шага к окну, замирает, открывает штору в последний момент” — ясно, конкретно.
Последовательность кадров
Если хочешь серию кадров, опиши каждый блок отдельно:
-
Один кадр = своя установка камеры, своё действие, свой свет
Так ты получишь возможность либо нарезать эти кадры отдельно, либо сгенерировать их как “кусок последовательности”.
Используй изображение как опорную точку
Если у тебя есть картинка, вдохновляющая визуалка, ты можешь подать её в модель как reference image. Это “фиксация” некоторых элементов (персонажи, стиль, костюмы), а текст промпта задаёт “что дальше”.
Условия:
-
Изображение должно быть того же разрешения, что видео
-
Форматы: jpeg, png, webp
Так ты получишь больше контрольности.

